segunda-feira , dezembro 10 2018
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Azul é a cor mais can’t

Olá e bem-vindos a mais um Modern Semanal!  Hoje eu trago um deck que muito me agrada, já shieldei algumas vezes e o prazer de encaixar um [mtg_card]Reflector Mage[/mtg_card] bounceando um bicho gordo e bloqueando um pequeno impede que essa lista deixe meu radar. Chega de spoiler e vamos à lista!

[deck]UW Vial por Mandark

4 Aether Vial
2 Smuggler’s Copter
1 Eldrazi Displacer
4 Flickerwisp
4 Leonin Arbiter
3 Reflector Mage
3 Restoration Angel
4 Spell Queller
4 Thalia, Guardian of Thraben
3 Thraben Inspector
1 Weathered Wayfarer
4 Path to Exile
1 Adarkar Wastes
1 Eiganjo Castle
3 Flooded Strand
4 Ghost Quarter
4 Hallowed Fountain
1 Island
1 Moorland Haunt
3 Plains
1 Sea Gate Wreckage
2 Seachrome Coast
2 Tectonic Edge[/deck]

É tanta tecnologia que nem sei por onde começar. Direto de um Standard pouco saudável vemos o [mtg_card]Smuggler’s Copter[/mtg_card], uma carta que se provou forte demais pro formato mas quase não apareceu no Modern, junto com o [mtg_card]Thraben Inspector[/mtg_card] fazem um ótimo encadeamento de turnos 1-2, especialmente se um [mtg_card]Aether Vial[/mtg_card] chegar nessa conta! Vial é uma carta crucial nesse tipo de deck e um bom norte para decidir seus mulligans, se a mão não tem Vial ela precisa ser muito boa e curvada para compensar. Vale citar também o [mtg_card]Weathered Wayfarer[/mtg_card] e a [mtg_card]Sea Gate Wreckage[/mtg_card] para completar os grandes geradores de card advantage do deck, algo bem precioso nesse arquétipo do Aggro/Prison. Conseguir selecionar bem suas cartas é muito importante e em conjunto com um bom sequenciamento (e alguma sorte) formam um ótimo caminho para a vitória.

[mtg_card]Leonin Arbiter[/mtg_card] e [mtg_card]Thalia, Guardian of Thraben[/mtg_card] com os [mtg_card]Ghost Quarter[/mtg_card] e as [mtg_card]Tectonic Edge[/mtg_card] são responsáveis por complicar o jogo de seu oponente taxando-o, conseguir encaixar estas cartas no começo do jogo pode representar uma vitória rápida. [mtg_card]Flickerwisp[/mtg_card], [mtg_card]Restoration Angel[/mtg_card] e [mtg_card]Eldrazi Displacer[/mtg_card] são responsáveis por proteger e trazer recursão para as cartas com efeito de entrar no campo de batalha, o wisp e o anjo também são ótimos porradeiros, 3 de dano com evasão num deck como esse fecham o jogo bem rápido.

Por último mas não menos importante chegamos nas cartas que justificam o splash para o azul, ambas também viram bastante jogo no standard e pelo menos o [mtg_card]Spell Queller[/mtg_card] já vê algum sucesso em diversos decks do formato. Queller e [mtg_card]Reflector Mage[/mtg_card] representam jogadas de tempo muito fortes, ao somar estes alteração do fluxo do jogo com a taxação das lands e Thalia uma grande pressão é imposta no oponente que precisa fazer jogadas não otimizadas para conseguir se manter no jogo, é essa soma poderosa entre Aggro,  Tempo e Prison que tornam esse deck tão interessante, saber se posicionar no jogo traz a verdadeira força dos decks clássicos de Aether Vial.

E para completar vamos ao sideboard!

[deck]2 Pithing Needle
2 Ethersworn Canonist
3 Kor Firewalker
3 Leonin Relic-Warder
2 Rest in Peace
2 Blessed Alliance
1 Dusk // Dawn[/deck]

Depois de tanta tecnologia no main vemos um side bem direto: [mtg_card]Pithing Needle[/mtg_card] é uma constante no sideboard, responde uma série de problemas em forma de permanentes que o deck carece de ferramentas diretas para solucionar como planinautas e [mtg_card]Oblivion Stones[/mtg_card], [mtg_card]Ethersworn Canonist[/mtg_card] é ótimo contra Storm e Ad Nauseam as vezes até contra alguns decks de criaturas como Elfos e o Company.

[mtg_card]Kor Firewalker[/mtg_card] e [mtg_card]Leonin Relic-Warder[/mtg_card] ocupam quase metade do espaço disponível pro side por serem cruciais contra decks muito bons contra os decks de vial: Burn e Affinity. Por conseguirem matar com poucos recursos e com muita explosão acabam conseguindo se esgueirar pelas jogadas de tempo e criar muita pressão antes que o UW Vial estabilize. Algumas versões usam [mtg_card]Kataki War’s Wage[/mtg_card] e [mtg_card]Stony Silence[/mtg_card] mesmo com a interação horrível que essas cartas tem com o [mtg_card]Aether Vial[/mtg_card], tão crucial pro deck.

[mtg_card]Rest in Peace[/mtg_card] vem como o hate de cemitério da vez, provavelmente o mais poderoso do formato, alguns decks como Dredge, Storm e Reanimators ficam muito enrolados contra um RIP bem encaixado. 1 [mtg_card]Dusk // Dawn[/mtg_card] é uma carta recente que vê alguma presença nos sideboards do formato, muito útil nesses decks de criaturas pequenas já que as duas partes podem ser extremamente úteis! Por último temos [mtg_card]Blessed Alliance[/mtg_card] uma carta super versátil capaz de melhorar bastante a match contra Burn e as vezes servindo como quinta e sexta remoção contra decks que não colocam muitas criaturas em campo mas mesmo assim dependem de ataques pra ganhar como Grishoalbrand e algumas mãos de Scapeshift.

Um ótimo baralho para testar amizades, aconselho a todos uma boa dose de azul sem counters e com o mesmo gostinho de impedir os amiguinhos de jogar! Com bastante treino esse deck deixa de ser uma versão engraçada do hatebears e tem potencial de ser pilotado com conforto em ambientes mais competitivos. (Bastante treino, sério)

Espero que tenham gostado e lembrem-se que sempre podem pedir decks ou outro tipo de conteúdo aqui nos comentários. Até semana que vem!

About Raphael Prais

Jogador de Magic em Todos os Formatos, Amante do Modern e do Legacy, Pai dos Tokens de Elemental Vermelho 1/1, Protetor das Jerebas.

One comment

  1. Paul Rodrigues da Silva

    Eu jogo de Ojutai Control, draw-go, não conhecia essa versão ainda.

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