segunda-feira , dezembro 10 2018
Home / Entrevistas (page 2)

Entrevistas

Dan Frazier é o cara, mas não admite

Las Vegas – Dan Frazier é um dos artistas mais conhecidos de toda a história do Magic: The Gathering. Afinal, cinco das “Power Nine” foram pintadas por ele. Mais da metade. Mas ele não parece dar muito valor a isso. Mostrando seus estudos mais recentes com naturezas-mortas, ele afirma, sem …

Read More »

Mark Tedin, Lord of Art

Mark Tedin é um dos artistas que trabalhava na Wizards of the Coast desde antes do Magic: The Gathering. Assim que se formou em St. Louis, mudou-se para Seattle, e, alertado por um colega seu, Anson Maddocks (autor da arte do Sengir Vampire e de mais outras 112 cartas), que …

Read More »

Reid Duke, focado no sucesso

Las Vegas – Reid Duke é economista, tem 27 anos, nascido e criado na pacata cidade de Sugar Loaf (NH), a uma hora de Nova Iorque, e é o número 5 no ranking dos jogadores de Magic: The Gathering. No evento de Legacy do GP Las Vegas, Duke classificou-se para …

Read More »

Entrevista exclusiva com Mark Poole

Um dos maiores artistas de toda a história de Magic: the Gathering, desde seu lançamento, Mark Poole é uma pessoa muito gentil. Não importa se ele é o cara que fez a arte de Ancestral Recall, uma das cartas mais fortes de todas, ou se ele estava no time inicial …

Read More »

Entrevista exclusiva com Feline Longmore

Feline Longmore. O mito precede o nome, que ela conquistou ao encantar o mundo com sua maneira única de pilotar o High Tide. Seja pelas alterações que ela mesma faz em suas cartas, seja pela capacidade de resolver um ponder com uma única mão, ou, ainda, pelos resultados que conquistou, …

Read More »

Thomas Enevoldsen: “Continuo em busca do deck perfeito”

O dinamarquês Thomas Enevoldsen, advogado de 29 anos, é considerado um dos melhores jogadores de Magic em atividade e possivelmente o mais importante piloto de Death and Taxes no Legacy. Nesta entrevista ele conta que começou a jogar em 2003, quando ficou encantado pelas infinitas possibilidades e interações do jogo. …

Read More »